«Llevamos haciendo formación en PlayStation Talents más de 11 años y es el primer curso de formación con 2 entidades públicas, Gobierno y Universidad de Cantabria y ha sido un gran éxito»
«Los alumnos y alumnas tienen mucha pasión y el objetivo es que salgan de aquí sabiendo saber hacer y vender videojuegos»
El director del programa, Gonzalo Guirao, ha felicitado a los alumnos por su compromiso y la calidad de los proyectos, y ha destacado la importancia de las experiencias prácticas y el contacto directo con la industria como elemento diferencial del curso. “La participación en eventos como la BIG Conference de Bilbao, la mini Game Jam interna o la visita a las oficinas de PlayStation España ha permitido al alumnado conocer de primera mano cómo funciona realmente la industria del videojuego y enfrentarse a situaciones muy similares a las del entorno profesional”, ha explicado.
Metodología orientada a la empleabilidad
El programa ha estado estructurado en torno al desarrollo progresivo de proyectos, el trabajo en equipo y la resolución de retos reales del sector, favoreciendo la adquisición de competencias clave como la colaboración, la iteración de prototipos, la adaptación tecnológica y el uso de herramientas profesionales ampliamente utilizadas en la industria.
Según ha remarcado Eduardo Arasti, el curso ha ido más allá de la formación técnica: “Ha estado claramente orientado a la empleabilidad. El alumnado no solo se lleva conocimientos, se lleva un portfolio sólido de proyectos, que hoy es una de las principales puertas de entrada al mercado laboral del videojuego”.
Universidad, talento y perfiles diversos
La rectora de la Universidad de Cantabria ha puesto en valor la alianza entre universidad, administración pública e industria, destacando el carácter innovador del programa y el alto nivel del alumnado participante. “Este curso representa un modelo de formación alineado con las necesidades reales del mercado y con la vocación de la Universidad de Cantabria de contribuir al desarrollo económico y tecnológico de la región, formando profesionales preparados para sectores emergentes y de alto valor añadido”, ha señalado. Uno de los aspectos más destacados del curso ha sido la presencia de talento multidisciplinar y perfiles diversos, procedentes de ámbitos como la programación, el diseño, el arte y otros sectores profesionales, que han sabido adaptarse y enriquecer el proceso creativo.
Reconocimiento al talento y apoyo institucional
La ceremonia de clausura ha servido también para reconocer el trabajo del alumnado mediante la entrega de premios y menciones honoríficas, que han puesto en valor la calidad técnica, la innovación, la experiencia narrativa y la evolución demostrada durante el curso.
El consejero de Industria ha concluido reafirmando el compromiso del Gobierno de Cantabria y de SODERCAN con este tipo de iniciativas:
“Desde el Gobierno de Cantabria apostamos por la formación de talento cualificado, por la conexión entre universidad, empresa e industria, y por el impulso de sectores creativos y tecnológicos con capacidad de generar empleo y crecimiento económico. Muchos de los proyectos que hemos visto hoy tienen potencial para seguir creciendo y convertirse en oportunidades empresariales reales, y ahí seguirá estando SODERCAN, acompañando ese camino”, ha finalizado.